
Apple、Xcode 11 GMに誤ってARヘッドセットの証拠を残す
- Lamiyi
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- rhahw
Apple は、本日開発者向けに配布された Xcode 11 のゴールドマスターに、噂の AR ヘッドセットの証拠を誤って残してしまった。
ギレルム・ランボー氏は先ほどこの発見についてツイートした。
本日リリースされたXcode 11 GMには、AppleのARヘッドセット(Franc、Luck)とHoloKit(Garta)用のデータファイルを含むARDisplayDeviceフレームワークが含まれています。何ですか?
詳細は近日公開予定です。
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最新情報:
開発者のSteve Troughton-Smith氏:
iOS 13でStarBoardフレームワークが利用可能になりました。StarBoardは、ステレオ拡張現実アプリ(ヘッドセット)用のAppleのシステムシェルです。秘密が漏れたのでしょうか?
iOS 13のGameControllerフレームワークには、ステレオARアプリの使用時に使用するデバイス用のゲームパッドプロファイルも含まれています。このコントローラープロファイルには、クリック式のトラックパッド、トリガーボタン、そしてシステムボタン(ホームボタン?)が搭載されています。Appleのヘッドセット用のハンドヘルドコントローラーでしょうか?

追記 x2:
Troughton-Smith氏によると、ステレオARアプリはiOSアプリに追加できるアプリ拡張機能の一種のようです。Appleヘッドセットを接続すると、CarPlayと同様に、利用可能なステレオARアプリがダッシュボードに表示される可能性があります。
さらに、iOS 13 GMには、従業員がAppleのヘッドセットにアクセスできない場合にiPhoneでステレオARアプリを実行する方法を説明したreadmeファイルも付属しています。
